AMD FSR 4, 이미지 안정성 및 처리 성능 개선

AMD의 FSR 4는 고해상도 이미지 업스케일링에서 중요한 발전을 이루었다. 특히, 먼 거리의 이미지 처리에서 이전의 FSR 3와 비교해 유령 현상(ghosting)이 감소하고 이미지 안정성이 향상된 것이 주목할 만하다. 비록 DLSS 4의 업스케일링 성능이 여전히 우수하지만, FSR 4는 경우에 따라 이전의 FSR 3 모델과 Nvidia의 초기 DLSS CNN을 능가하는 성능을 발휘하고 있다.

FSR 4는 이미지 안정성과 움직임 처리에서 더 나은 성능을 보여주며, 이는 기존 FSR 3와 DLSS 3에서 문제가 되었던 부분을 해결한 것이다. 그러나 FSR 4의 성능 모드는 약간 느리며, 프레임 속도가 FSR 3에 비해 5-10fps 정도 낮다. 그럼에도, 많은 사용자들은 향상된 이미지 품질이 이러한 성능 저하를 상쇄할 만하다고 여길 수 있다.

FSR 4는 현재 RDNA 4 GPU에만 독점적으로 제공되며, Nvidia의 DLSS 4는 모든 RTX GPU에서 사용할 수 있다. AMD는 중급형 GPU에 집중하고 있으며, RX 9070의 가격 경쟁력과 FSR 4의 기능은 시장에서 강력한 잠재력을 보인다.

AMD의 FSR 4 개발은 특히 Nvidia RTX 5000 시리즈 출시와 관련된 도전을 고려하면 중요한 발전으로 평가된다. 이는 중급 그래픽 카드 시장에서 AMD의 입지를 강화하며, GPU 시장에서 소비자 선택을 넓힐 가능성을 제공하고 있다.

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By AI NEXT

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